Aumenta número de ladrões de avatares
Grande número de bandidos cibernéticos estão de olho nos jogos online. Por meio de vírus do tipo cavalo-de-tróia, eles roubam avatares incrementados e os vendem a preços exorbitantes. Eles surrupiam também dinheiro e objetos virtuais.
No princípio deste mês, a companhia de videogames Blizzard confirmou que uma praga do gênero tinha quebrado a segurança da Battle.net, porta de acesso a alguns dos mais populares games online.
O ataque foi dirigido especialmente ao World of Warcraft, líder absoluto do gênero com mais de 12 milhões de jogadores registrados.
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O pior é que, segundo a empresa de segurança digital Panda, os antivírus levam um tempão detectando vírus programados para roubar senhas de games, nem sempre com sucesso.
“O dano psicológoco de perder seu personagem pode ser traumático ao jogador”, acredita Luis Corrons, especialista da Panda.










